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《Misery核处逢生》重大更新:新增难度预设、全面支持Steam Deck、攀爬机制及废墟生态重构!

摘要:   4个全新的难度预设——探索者,适合那些想放松探索的玩家;冒险家,适合寻求平衡体验的玩家(即默认体验);幸存者,为经验丰富的封锁区老兵准备;以及硬核,专为真正的疯子准备的疯狂挑战,包含永久死亡。   除了预设设置外,你还可以创建自定义体验,在此你可以更改所有主要设置——从日夜循环、探险时间、敌人强...

  4个全新的难度预设——探索者,适合那些想放松探索的玩家;冒险家,适合寻求平衡体验的玩家(即默认体验);幸存者,为经验丰富的封锁区老兵准备;以及硬核,专为真正的疯子准备的疯狂挑战,包含永久死亡。

  除了预设设置外,你还可以创建自定义体验,在此你可以更改所有主要设置——从日夜循环、探险时间、敌人强度、战利品,到友军伤害、永久死亡,甚至是开启或关闭排泄功能。

  成就——新增了超过30个成就,某些成就只能在硬核模式下获得。

  全面支持Steam Deck和手柄——你可以把《核处逢生》带到海滩或地铁上,舒舒服服地躺在躺椅上受苦。Steam Deck 验证徽章即将到来。

  支持Steam云存档——现在你可以轻松地在多台电脑上游玩《核处逢生》,或者在重装系统时保留你的存档。

  新增攀爬机制——现在你可以,嗯,爬梯子了。什么梯子?

  没错,更多垂直和复杂的建筑结构即将到来,你已经可以在本次更新的郊区生物群落中找到其中一些了。更多重制和改进的地点很快就会推出,我们还在制作一个全新的生物群落——巨型工厂。

  在核地堡生物群落中新增了地点并改进了环境氛围。

  重做破损武器系统——现在你可以把生锈的武器卖给商人,修理经济也已重新平衡。在最危险的地方,你还有小概率能找到未损坏的武器。你还可以卖更多物品给商人,如果你足够幸运并且能活着回来,这会让搜刮充满辐射的废墟变得更有回报。

  食物系统更改——现在你在封锁区找到的大部分食物都是腐败的,虽然能吃但对健康有害。你可以从商人那里买到好食物,而且别忘了把它们放进冰箱里!在未来的更新中,我们将为烹饪添加更多功能。

  - 修复了食尸鬼传送的漏洞。

  - 优化并提升了整体性能,包含各种漏洞修复和改进。

  - 本地化已更新。

  - 现在你又可以拾取蘑菇了!

  过去一个月里,我们一直专注于基础代码重构,为游戏的扩展内容做准备,并组建了一支团队。

  我们现在有一只实力不俗的小团队在持续开发和优化Misery,所以接下来会进行有规律的更新,包括新地点、新怪物、新道具、玩法优化、新机制,这些都会陆续到来。我们也很在意大家的反馈,会通过大家的反馈来调整之后的规划——所以有什么想法和建议,尽管说!

  你们的支持,真的比什么都重要!

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