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《星空》制作人:对标上古卷轴 立志打造“永恒经典”

摘要:   4月7日,据外媒GameRant报道,《星空》(Starfield)即将迎来发售三周年,这款科幻RPG近期推出了名为“自由航道”(Free Lanes)的大型更新,旨在修复玩家诟病已久的系统痛点,重新激活游戏生命力。主创团队在接受采访时明确表示,工作室的核心目标从未改变——让《星空》成为一款能被...

  4月7日,据外媒GameRant报道,《星空》(Starfield)即将迎来发售三周年,这款科幻RPG近期推出了名为“自由航道”(Free Lanes)的大型更新,旨在修复玩家诟病已久的系统痛点,重新激活游戏生命力。主创团队在接受采访时明确表示,工作室的核心目标从未改变——让《星空》成为一款能被玩家长久铭记的“永恒经典”。

凯斯·大卫出演《星空》宣传片“自由航道”更新已上线

  在B社总部的预览活动中,《星空》首席创意制作人蒂姆・兰姆(Tim Lamb)详细阐述了游戏的迭代逻辑。他表示,团队始终以玩家反馈为导向,持续打磨游戏体验,“我们制作游戏的初衷,就是希望它能成为玩家回头看时会说‘这一款很特别’的作品,这是我们的终极野心。”

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