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《古墓丽影7传奇》发行20周年:早期关卡开发画面公布

摘要:   整整20年前,经典游戏《古墓丽影7传奇(Tomb Raider: Legend)》正式发行。为庆祝这一周年纪念,水晶动力工作室打开了尘封的档案库,为所有数字考古学家们奉上了一份真正的“文物”——一段此前从未公布过的游戏某一关卡早期开发画面。 《古墓丽影7传奇》早期未公布游戏画面   这段公开的视...

  整整20年前,经典游戏《古墓丽影7传奇(Tomb Raider: Legend)》正式发行。为庆祝这一周年纪念,水晶动力工作室打开了尘封的档案库,为所有数字考古学家们奉上了一份真正的“文物”——一段此前从未公布过的游戏某一关卡早期开发画面。

《古墓丽影7传奇》早期未公布游戏画面

  这段公开的视频展示了与最终版本截然不同的游戏玩法原型。其中最有趣的事实是:在《古墓丽影:传奇》开发的早期阶段,水晶动力工作室使用了前作《古墓丽影:黑暗天使(Tomb Raider: The Angel of Darkness,2003年)》中的劳拉·克劳馥模型。

  这一决定是经过深思熟虑的:在着手进行全面重新设计之前,开发人员希望保留角色的“标志性特征”。后来,托比·加德(Toby Gard,原版劳拉的创作者)加入团队,与角色设计师Kam Yu一起,在女主角的最终形象塑造中发挥了关键作用。

  视频中的画面将我们带到了一个此前未知的关卡。劳拉直接从直升机上跳下,降落在军事冲突区域。她的目标是找到一张藏在一座古老神庙内的地图。对于系列游戏的粉丝来说,这一发现堪称真正的宝藏。关卡的环境和任务结构是最终版本中著名的首关“重返玻利维亚”的早期版本。

更多内容:古墓丽影7传奇专题古墓丽影7传奇论坛

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