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硬核"太空塔科夫"《Fragmentary Order》正式公布!

摘要:   由《逃离塔科夫》主创尼基塔·布亚诺夫领衔的新作《Fragmentary Order》(中文暂译:《边缘:未来冲突》)于2026年4月正式揭开面纱。尽管外界普遍将其视为“太空版塔科夫”,但尼基塔在最新专访中明确纠正了这一认知,他将新作定义为“未来模拟器”,强调其核心并非单纯的撤离射击,而是构建一个...

  由《逃离塔科夫》主创尼基塔·布亚诺夫领衔的新作《Fragmentary Order》(中文暂译:《边缘:未来冲突》)于2026年4月正式揭开面纱。尽管外界普遍将其视为“太空版塔科夫”,但尼基塔在最新专访中明确纠正了这一认知,他将新作定义为“未来模拟器”,强调其核心并非单纯的撤离射击,而是构建一个严谨、自洽且极度硬核的科幻宇宙。

  游戏背景设定在2251年,玩家将扮演“自由职业者”,远程操控名为“RepEnt”的克隆体,在火星、太空站等太阳系各地执行任务。玩法上,除了保留高风险的潜入与撤离机制,游戏还引入了殖民地管理、资源经营以及动态世界事件。尼基塔透露,不同星球将拥有独立的重力系统与电磁环境,直接影响武器装备的物理表现,这种基于科学理论的严谨设计旨在让玩家真正“相信”这个未来。

  在规模与体验上,《Fragmentary Order》展现出惊人的野心。地图面积将是《逃离塔科夫》的四到五倍,支持载具作战与四人小队模式,武器系统涵盖电磁轨道炮等未来科技。尼基塔特别强调,这款游戏绝不面向休闲玩家,而是致力于提供最“痛苦”、最具挑战性的拟真体验,目前130人的团队正全力通过UE5引擎打造这一宏大愿景。

  尼基塔声称这不仅是“太空版塔科夫”,而是更宏大的“未来模拟器”,你期待在游戏中体验操控克隆体在火星低重力环境下厮杀的硬核快感吗?欢迎在评论区留言分享你的看法!

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