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虽然《星鸣特攻》惨败,但《黑神话》还是让索尼赚麻了

索尼近日发布了2025财年Q2(即自然年2024年Q3)的财报。财报显示索尼游戏业务表现强劲,推动集团营收、利润持续保持增长。Q2索尼游戏业务净销售额1.1万亿日元(折合人民币515亿元),同比增长12%。;毛利润1388亿日元(折合人民币约70亿元),同比增长184%。

虽然索尼在今年Q3发布的新游《星鸣特攻》惨遭重大失利,开服还不到半个月就宣布关服下线。因此,索尼后续也关闭了耗资上亿美元收购来的《星鸣特攻》开发商Firewalk Studios。不过由于“《黑神话:悟空》等第三方游戏销量较好”带动游戏收入同比增长12%。

虽然《星鸣特攻》惨败,但《黑神话》还是让索尼赚麻了

黑神话还是让索尼赚了不少

在财报电话会议上,索尼总裁、CFO兼SIE董事长十时裕树被问及有关《星鸣特攻》的问题时,他表示对于服务型游戏索尼依然还在学习阶段,“通过《星鸣特攻》的失败我们已经在多个方面进行了改进提升。”

十时裕树认为新IP游戏难做,“新IP游戏只有上线过后你才能知晓结果。”

虽然《星鸣特攻》惨败,但《黑神话》还是让索尼赚麻了

他还认为索尼内部需要设立诸多里程碑,如用户测试、内部评估以及发售窗口等等,“我们也许要比过去更早完成前述任务。”

十时裕树认为索尼集团内部各业务相对独立,也不利于发好游戏。他表示今后将合适的时机发售自家游戏,避免与其他第三方游戏互相蚕食,这样能最大化游戏销售表现。

索尼披露,目前PS5已卖出6500万台,虽然今年PS5销量录得同比下滑,但PS5 Pro销量表现强劲,好于PS4 Pro同期。

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