海量游戏盒子,免费领首充!
当前位置:首页>资讯>《DOTA2》x《怪物猎人》联动取得成功 日均在线破59万

《DOTA2》x《怪物猎人》联动取得成功 日均在线破59万

根据最新数据显示,《DOTA2》 在过去30天的平均在线玩家数达到59万4863人,接近60万大关。这一成绩不仅实现了环比增长1.9%,更是自2017年2月以来首次重回平均58万以上的水平,标志着这款运营超过十年的MOBA依然保持强大的吸引力。

在玩家增长最明显的几个月里,2025年8月、9月与11月表现尤为亮眼。其中,2025年8月平均在线人数暴涨逾10.5万人(+24.77%),2025年9月再度上涨4.8万人,呈现连续强势增长趋势。虽然10月出现短暂回落,但11月迅速反弹,新增玩家超过4.4万人,总体走势稳健。

除了平均在线人数攀升外,《DOTA2》 的近期最高峰值更是达到90万3303人,逼近百万大关,显然吸引了大量老玩家与新受众重新回归这款经典之作。

业内分析认为,本次玩家数量的大幅增长,与游戏近期推出的《怪物猎人(Monster Hunter)》联动内容密切相关。该联动不仅带来全新任务与主题内容,也成功激发玩家社区的讨论热度,显著提升活跃度与回流率。

在内容更新频率提升、玩法调整更加积极,以及跨界合作持续推进的背景下,《DOTA2》在2025年展现出了“第二春”般的生命力。如果后续联动与活动继续保持同等质量,这一增长势头仍有望延续。

总体来看,《DOTA2》凭借高质量内容更新与强大的社区黏性,再次证明了其在全球多人竞技游戏领域的长期统治力。

《DOTA2》和《怪物猎人》的联动在今年双11开始

声明:领域圈所有文章,如无特殊说明或标注,均来自于互联网或为领域圈用户原创发布。任何个人或组织,在未征得原作者同意时,禁止复制、盗用、采集、发布领域圈内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若领域圈内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。

给TA赏
共{{data.count}}人
人已赏
资讯

英特尔表示Lunar Lake和Arrow Lake卖得很好

2025-12-7 18:55:44

资讯

《阿凡达:潘多拉边境》大更新上线 支持DLSS 4/FSR 4

2025-12-7 21:16:32

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
今日签到
有新私信 私信列表
搜索