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战斗更血腥:《堕落之主2》确认加入敌人全肢解机制

  在2025年TGA颁奖典礼上惊艳亮相后,CI Games旗下备受期待的黑暗奇幻ARPG续作《堕落之主2》近日由工作室创意策略师瑞安·希尔通过IGN访谈,透露了更多关于叙事、战斗系统的深度细节。

  希尔阐述,本作在叙事策略上力求在易于理解与深度探索间取得精妙平衡。游戏将提供一个更聚焦于角色的核心故事,同时保留并深化深受“魂系”玩家喜爱的环境叙事。无论是希望轻松体验主线,还是渴望挖掘世界背后秘密的玩家,都能找到各自的乐趣。

  访谈中最引人注目的是游戏新增的动态肢解系统。希尔明确表示,该系统允许玩家在战斗中斩断敌人的任何乃至所有肢体。这一设计是对前作社区反馈“全力以赴”的回应,旨在将击败敌人的残酷快感与视觉冲击力提升到新的层次,强化战斗的沉浸感与满足感。

  关于续作的进化方向,希尔指出,团队从项目伊始就积极与核心社区互动,汲取反馈。玩家可以期待一个更多样化的游戏世界、更具特色和挑战性的Boss战,以及对核心机制“暗影领域”更深刻、更具影响力的玩法体验。

  《堕落之主2》计划于2026年正式发售,登陆PC、PlayStation 5及Xbox Series X/S平台。随着更多信息的披露,这款力求在残酷美学与游戏深度上再进一步的作品,正持续吸引着动作RPG爱好者的目光。

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