《控制》系列的最新作《控制:共鸣》在TGA 2025上正式公布,这将是该系列一次大胆的转型。作为《控制》的直接续集,故事发生在原版结局七年后,超自然威胁“希斯”已逃出“太古屋”并开始扭曲纽约曼哈顿。玩家将扮演杰西的弟弟迪伦·法登,在坍塌变形的城市中寻找失踪的姐姐。

游戏最大的变革在于玩法核心。它从原作以射击和念力为主的战斗,转变为侧重高速、激进近战的“恶魔猎人”风格砍杀体验。主角将使用一把名为 “畸变” 的可变形武器,结合连击与超自然能力进行战斗。官方将其定义为 “动作冒险角色扮演游戏” ,角色构建与技能发展将是重要部分。
游戏舞台并非传统的开放世界,而是由多个大型半开放区域构成,灵感汲取自《盗梦空间》和《新世纪福音战士》,致力于呈现一个物理规则被颠覆的曼哈顿。Remedy强调本作是独立的冒险故事,新玩家可直接进入,而系列老玩家则能在其中发现大量与《控制》及《艾伦·韦克》宇宙联动的细节与彩蛋。

《控制:共鸣》计划于2026年登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台,既是主线故事的延续,也是进入Remedy宏大关联宇宙的又一个绝佳入口。
