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《Schedule I》发布更新:新增成长系统与温度管理

摘要:   独立游戏《Schedule I》近日发布了具有革新意义的"蘑菇"更新,为这款热门作品增添了全新的成长维度。这一更新由独立开发者TVGS(泰勒)历经三个月开发,终于赶在2026年前正式推出。尽管新增的"蘑菇"物质是本次更新的核心内容,补丁还包含了一系列其他重要改动。   最新更新说明已在Steam...

  独立游戏《Schedule I》近日发布了具有革新意义的"蘑菇"更新,为这款热门作品增添了全新的成长维度。这一更新由独立开发者TVGS(泰勒)历经三个月开发,终于赶在2026年前正式推出。尽管新增的"蘑菇"物质是本次更新的核心内容,补丁还包含了一系列其他重要改动。

  最新更新说明已在Steam平台发布。本次更新恰如其名地称为"蘑菇更新",新增了游戏发售后的首类物质:蘑菇。该内容最初由玩家社区投票选出,开发者泰勒为此投入了三个月时间。在正式发布前几天,更新已进入测试阶段,经评估稳定性达标后向全体玩家开放。在此更新中,玩家现在可以在海兰德角地区种植并向客户销售蘑菇,这是在最终物质成长阶段前引入的最新物质类型。更新涉及大量新设备、工具和任务,有望为玩家过去九个月熟悉的游戏循环带来新鲜体验。

  本次更新还引入了全新的温度系统。玩家可以使用空调设备调节区域温度,并且必须为蘑菇种植管理热量。该系统也能促进游戏中其他物质的植物生长速度。"蘑菇更新"还包含大量新NPC和客户,以及引导任务,帮助玩家理解新物质如何融入现有游戏体系。

  除了蘑菇本身,本次更新还包含众多细微但重要的调整。玩家现在可通过管理剪贴板重命名工作站、花盆和储物架,便于在经营规模扩大时管理库存。来自"卡特尔更新"的集团成员现在会进行吸烟休息,据泰勒称这使他们"更容易被找到和伏击"。清洁工在本更新中得到增强,现在可被指派管理最多六个垃圾桶。最后,角色现在会戴上圣诞帽(这并非永久性改动)。

  随着"蘑菇更新"发布,泰勒表示将休假10天度过假期,"并于一月初恢复工作"。但他声称届时将"分享激动人心的消息",因此玩家可能在2026年初迎来《Schedule I》的新惊喜。据推测,下次重大更新前可能会举行新一轮社区投票决定内容方向。在上次投票中,可雇佣司机和钓鱼功能未能战胜蘑菇提案,这些选项是否会再次出现仍有待观察。

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