摘要:
根据光荣特库摩近期发布的财报来看,传统act系列《忍者龙剑传》的回归似乎并没有引起玩家的热潮。《忍者龙剑传4》的销量惨淡,尽管总体上获得了评论家和玩家的一致好评。 根据报告,该公司在圣诞季发布的新作总销量为165万份。其中,已知《塞尔达无双:灾厄启示录》的销量超过100万份。剩余的销量则来自《忍者龙...
根据光荣特库摩近期发布的财报来看,传统act系列《忍者龙剑传》的回归似乎并没有引起玩家的热潮。《忍者龙剑传4》的销量惨淡,尽管总体上获得了评论家和玩家的一致好评。
根据报告,该公司在圣诞季发布的新作总销量为165万份。其中,已知《塞尔达无双:灾厄启示录》的销量超过100万份。剩余的销量则来自《忍者龙剑传4》、《海贼无双4》的次世代主机版,以及《莱莎的炼金工房》豪华合集版。初步估计,《忍者龙剑传4》的销量仅在30万到50万份之间。
《忍者龙剑传4》是该系列13年来的首款大型游戏,由Team Ninja和白金工作室在微软的支持下联合开发。
声明:领域圈所有文章,如无特殊说明或标注,均来自于互联网或为领域圈用户原创发布。任何个人或组织,在未征得原作者同意时,禁止复制、盗用、采集、发布领域圈内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若领域圈内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。