外媒报道称,前蓝点游戏技术部门负责人彼得·多尔顿(Peter Dalton)近日提出一个观点:Steam Machine有潜力成为PlayStation最强的对手,而索尼之所以逐步放弃在PC上推出自家独占,也与此密切相关。

多尔顿认为,主机的核心价值一直在于提供一个比PC更简单、门槛更低的游戏方案。而Steam Machine的出现,正好瓦解了这一优势——它既保留了主机易上手的体验,又能让用户自由访问庞大的PC游戏库,这种融合可能会对传统主机厂商形成冲击。他甚至预测:“最后赢下主机大战的,可能是Valve。”
此前,知名记者杰森·施赖尔(Jason Schreier)曾分析,索尼不再把第一方游戏推向PC,主要是出于利润和销量的考量——PC端收益偏低,也可能影响PS5的硬件销量。不过他也指出,服务型游戏是个例外,这类作品仍会跨平台发行。

事实也佐证了这一点。《绝地潜兵2》就是该策略下的成功案例,为索尼带来了可观收益。而由Bungie开发的《马拉松》重启作,也将同步登陆PC、PS5和Xbox平台。相比之下,《羊蹄山之魂》和《漫威金刚狼》这类主打单人叙事的作品,大概率仍会由PS5独占。
当然,Steam Machine能否真成为索尼的劲敌,还有待观察,最终取决于它的定价与落地时间。也有声音指出,多尔顿离职前所在的蓝点工作室刚被索尼关闭,这一背景或也影响了他近期的言论倾向。

