PS5架构师Mark Cerny近日透露了PlayStation光谱超分辨率(PSSR)技术的最新进展。目前PSSR技术正处于快速发展阶段,最新推出的PSSR 2版本在图像质量和稳定性上均有明显提升。相较上一代,PSSR 2的运行速度加快了100微秒,虽然这一提升看似微小,但在实际使用中能有效减少游戏丢帧现象,使玩家体验更加流畅。

关于PS5 Pro上PSSR 2的“增强图像质量”系统开关,Cerny表示这是开发者主动提出的需求,旨在进一步优化游戏画面表现。不过需注意的是,该开关在极少数场景下可能出现锯齿或光源显示不稳定的问题,但此类情况并不普遍,99%的游戏均能正常运行,不影响玩家正常体验。

在机器学习技术方面,PlayStation与AMD并未简单移植PC端技术,而是共同研发了共享的机器学习方案,体现了两家合作的深度。目前双方正联合研发基于机器学习的帧生成技术,该技术可通过生成额外画面帧来提升玩家感受到的帧率与流畅度。不过该技术短期内不会推出,预计要到2027年或更晚才会亮相。其应用时间大概率不会出现在PS5 Pro生命周期早期,更可能在PS5 Pro中后期或直接应用于下一代PlayStation 6主机。未来,PlayStation的图像放大、帧生成等关键技术将继续与AMD联合研发,不走复制PC技术的路线,以确保主机技术的独特性和适配性。
