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抓宝可梦十年!1.4亿玩家无偿贡献300亿数据训练AI

摘要:   近日,《精灵宝可梦Go》玩家无偿为AI提供训练数据的事件引发全网热议,这款风靡全球十年的AR游戏背后,藏着一场规模庞大的免费众包测绘计划,全球1.4亿玩家在不知不觉中,成为了AI视觉系统的“免费劳动力”。   自2016年《精灵宝可梦Go》上线以来,全球累计1.4亿玩家在游玩过程中,通过游戏AR...

  近日,《精灵宝可梦Go》玩家无偿为AI提供训练数据的事件引发全网热议,这款风靡全球十年的AR游戏背后,藏着一场规模庞大的免费众包测绘计划,全球1.4亿玩家在不知不觉中,成为了AI视觉系统的“免费劳动力”。

  自2016年《精灵宝可梦Go》上线以来,全球累计1.4亿玩家在游玩过程中,通过游戏AR实景扫描功能,十年间无偿贡献超300亿张实景训练图像。这些数据并非普通影像,而是带有厘米级精准定位标签,覆盖全球数百万高价值点位,包含不同时段、天气、角度的实景动态信息,属于行业内稀缺的高精度地理视觉数据,商业价值极高。

  开发商Niantic将这批海量数据用于训练VPS视觉定位系统,该系统可通过识别现实地标、建筑实现厘米级精准定位,完美弥补GPS在高楼、隧道等场景的信号短板。目前这套技术已落地商用,助力Coco Robotics配送机器人攻克定位难题,实现城区精准配送,相关机器人已在欧美地区规模化运营。

  该事件曝光后迅速引发四百万网友围观,玩家纷纷自嘲“以为是抓宝可梦,实则是测绘员”,科技圈俗语“免费产品中,用户就是商品”再次引发热议。业内指出,Niantic从游戏立项之初便将众包数据采集作为核心战略,依托这批免费数据实现技术突破,公司巅峰估值达90亿美元,而玩家仅获得游戏道具作为回报。

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