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M站评分仅64分的《战神:斯巴达之子》销量竟然还不错

摘要:   根据外媒Playground披露,《战神:斯巴达之子》自上市以来虽遭遇大量争议评价,但商业表现远未达到"失败"标准。据最新销售数据显示,该作在2月全球最畅销游戏排行榜中位居第14名。   在索尼State of Play发布会后,该作品凭借奎托斯与兄弟展开的全新冒险故事线引发粉丝热议。尽管游戏在...

  根据外媒Playground披露,《战神:斯巴达之子》自上市以来虽遭遇大量争议评价,但商业表现远未达到"失败"标准。据最新销售数据显示,该作在2月全球最畅销游戏排行榜中位居第14名。

  在索尼State of Play发布会后,该作品凭借奎托斯与兄弟展开的全新冒险故事线引发粉丝热议。尽管游戏在Metacritic平台仅获64分,创下系列历史最低的媒体评分纪录,但其收入表现却异常亮眼——2月期间,其销售额甚至超越了《漫威蜘蛛侠2》《极限竞速:地平线5》《羊蹄山之魂》《生化危机:安魂曲》及《宝可梦传说Z-A》等多款热门大作。

  在PlayStation平台内部统计中,该作人气指数高居第六位。值得注意的是,其开发预算显著低于系列正统续作。尽管玩家评价呈现两极分化态势,但综合销售数据与平台表现来看,索尼方面通过这部作品仍实现了可观的盈利回报。

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