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《红色沙漠》为AI生成素材致歉 是故意的还是不小心?

摘要:   《红色沙漠》本就深陷口碑两极分化的困境,在 Steam 上获评“褒贬不一”,玩家也纷纷吐槽操作手感问题,如今游戏内又被曝出使用 AI 生成素材,无疑是雪上加霜。从多出来的肢体,到画风诡异、如同噩梦般的马匹建模,该事件引发了玩家与非玩家群体的强烈不满。   对此,开发商Pearl Abyss作出回...

  《红色沙漠》本就深陷口碑两极分化的困境,在 Steam 上获评“褒贬不一”,玩家也纷纷吐槽操作手感问题,如今游戏内又被曝出使用 AI 生成素材,无疑是雪上加霜。从多出来的肢体,到画风诡异、如同噩梦般的马匹建模,该事件引发了玩家与非玩家群体的强烈不满。

  对此,开发商Pearl Abyss作出回应,其说辞与 法国工作室Sandfall Interactive针对《33号远征队》的表态十分相似:“在开发阶段,我们曾借助实验性AI生成工具制作部分2D视觉道具,用于早期开发迭代。”

  “这类素材能让我们在制作初期快速把控游戏的基调与氛围。不过我们的初衷始终是,在美术与开发团队完成最终审核后,将这些素材替换为符合我们品质标准与创作方向的原创内容。”这番表态,与拉瑞安工作室此前在《神界》系列中尝试使用 AI 素材、却因大规模反对而被迫调整的做法如出一辙。

  当然,Pearl Abyss也承认并非所有 AI 素材都完成替换,部分内容“被意外纳入了最终发售版本。这不符合我们的内部标准,我们对此承担全部责任。”

  此外,该公司未按 Steam 平台政策披露使用生成式 AI 工具的行为也招致众怒,开发商对此也予以承认:“我们也意识到,本应明确披露 AI 工具的使用情况。尽管这些工具主要用于开发早期,且我们本计划在发售前替换相关素材,但这并不能成为我们缺乏透明度的借口。我们为这些疏忽致以诚挚歉意。”

  目前,开发商Pearl Abyss正“对游戏内所有素材开展全面审核,并着手替换所有受影响内容”。预计现有问题素材会在后续补丁中更新,但暂无具体上线时间。同时,公司也在“审视并完善内部流程,确保未来与玩家沟通时能做到更透明、更一致。”

  在此风波之前,该工作室还在庆祝游戏发售首日销量突破200万份。其Steam在线玩家峰值曾超23.9万人,而本周末这一数据再度小幅攀升,当前峰值已达24.8万人。

  《红色沙漠》现已登陆Xbox Series X/S、PS5与PC平台。尽管游戏在画面、战斗与探索玩法上各有亮点,却也存在不少瑕疵,同时剧情与游戏叙事风格遭到差评。

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