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《天国:拯救2》总监力挺DLSS5:黑子挡不住未来!

摘要: 在英伟达发布DLSS 5技术引发广泛争议后,《天国:拯救2》总监丹尼尔·瓦夫拉公开表示支持。他认为,尽管当前技术存在“恐怖谷”效应,但其未来发展潜力巨大,批评者无法阻挡其前进。 瓦夫拉表示,他设想未来开发者能够针对特定艺术风格或人物面孔训练该技术,甚至可能替代昂贵的光线追踪。他指出,目前阶段只是起步...

在英伟达发布DLSS 5技术引发广泛争议后,《天国:拯救2》总监丹尼尔·瓦夫拉公开表示支持。他认为,尽管当前技术存在“恐怖谷”效应,但其未来发展潜力巨大,批评者无法阻挡其前进。

瓦夫拉表示,他设想未来开发者能够针对特定艺术风格或人物面孔训练该技术,甚至可能替代昂贵的光线追踪。他指出,目前阶段只是起步,其意义远超普通电视的运动平滑功能。

DLSS 5于本月早些时候公布,该技术利用AI对游戏画面进行实时渲染。发布之初,因展示画面中角色面部效果被指“像AI滤镜”,引发大量负面反馈。NVIDIA CEO黄仁勋此前回应称,理解批评者的担忧,但强调技术并非替代艺术创作。

目前,DLSS 5尚未正式上线。瓦夫拉的言论成为业内为数不多的支持声音之一,也引发外界对AI技术在游戏图形领域应用前景的进一步讨论。

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