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现代二游尺度越来越大 《恶魔高校》插画师自愧不如!

摘要: 曾为经典系列《恶魔高校D×D》打造女主角形象的日本知名画师みやま零,近日分享了一个令人意外的观察。过去十年间,动画角色设计中的露骨尺度已发生翻天覆地的变化,昔日被视为性感代名词的招牌角色莉雅丝·吉蒙里,若与《碧蓝航线》这类抽卡手游中的女角相比,如今竟显得近乎保守。 据美山零所述,夸张的身材比例、少得...

曾为经典系列《恶魔高校D×D》打造女主角形象的日本知名画师みやま零,近日分享了一个令人意外的观察。过去十年间,动画角色设计中的露骨尺度已发生翻天覆地的变化,昔日被视为性感代名词的招牌角色莉雅丝·吉蒙里,若与《碧蓝航线》这类抽卡手游中的女角相比,如今竟显得近乎保守。

据美山零所述,夸张的身材比例、少得可怜的布料与极致挑逗的姿态,这种过去被视作特殊"粉丝福利"的手法,如今已彻底成为该类型作品的主流标配。他认为,抽卡游戏市场白热化的竞争是核心推手。在每一个新卡池或活动都必须刺激消费的环境下,设计师们被迫不断"加码":新登场的角色必须在视觉冲击力、色气度与攻击性上全面碾压前辈。

不过行业老兵们也指出,这一现象的根源可追溯至《闪乱神乐》或《一骑当千》等更早期的作品。但正是抽卡手游永无止境的流水竞赛,将这一趋势推向了极致。而种种迹象表明,回归"古典"身材比例的时代恐怕一去不复返了。

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