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完全没听! 《杀戮尖塔2》主分支更新再遭国内玩家差评轰炸

摘要: 热门卡牌肉鸽游戏《杀戮尖塔2》于上周五(4月17日)发布了首个主分支更新,此次更新融合了前几次测试分支的更新,但在更新发布后,本作在Steam收到了大量差评,用户评测状态已降为"褒贬不一"。 从SteamDB的图表来看,自更新发布日至昨日的3天内,竟出现了约1.5万条差评。批评的焦点则集中于游戏的平...

热门卡牌肉鸽游戏《杀戮尖塔2》于上周五(4月17日)发布了首个主分支更新,此次更新融合了前几次测试分支的更新,但在更新发布后,本作在Steam收到了大量差评,用户评测状态已降为"褒贬不一"。

从SteamDB的图表来看,自更新发布日至昨日的3天内,竟出现了约1.5万条差评。批评的焦点则集中于游戏的平衡方面,国内玩家认为本作作者安东尼一味削弱《杀戮尖塔2》中无限以及小卡组的举措完全不合理,限制了玩家自由游玩游戏的想法,给人一种“教人玩游戏”的傲慢感。游戏难度也被提高了不少,尤其是第三层的最终boss”门扉缔造者”经过三个补丁的重做调整依旧难的让玩家难以接受。

此外,国内玩家对安东尼所谓听取中国玩家意见的言论同样表示不满,在游戏首个补丁发布时,便经历过一次差评轰炸。那时,安东尼通过官方汉化组向国内玩家表示将通过游戏F2反馈功能更多地听取中国玩家的意见,但很明显,国内玩家的反馈并没有体现在游戏改动中,导致此次玩家情绪的爆发。

《杀戮尖塔2》现正于PC(Steam)平台进行抢先体验。

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