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《逃离塔科夫》新更新上线 击杀/死亡比改为只显示PVP引争议

摘要: 好评真实系搜打撤名作《逃离塔科夫》新更新1.0.4.5于4月20日上线,多处改动调整正常上线,只是其中一项莫名改动引发玩家热议,击杀/死亡比率改为只显示PVP引争议。 ·击杀/死亡比简称K/D比率,过去的游戏中既包含玩家间的战斗,也包含与NPC的战斗数据,不过这次的更新后改为了只显示玩家间的数据。 ...

好评真实系搜打撤名作《逃离塔科夫》新更新1.0.4.5于4月20日上线,多处改动调整正常上线,只是其中一项莫名改动引发玩家热议,击杀/死亡比率改为只显示PVP引争议。

·击杀/死亡比简称K/D比率,过去的游戏中既包含玩家间的战斗,也包含与NPC的战斗数据,不过这次的更新后改为了只显示玩家间的数据。

·其实原本没什么重要影响性,不过大量玩家惊呼自己长年累月积攒的特别好看的“K/D比率”更新后瞬间拉低,有玩家原本149.6引以为傲,更新后就到了29.5,简直就是降维打击的感觉。

·更多玩家都表示同样的失落感,这下子反而能展示出不喜欢PVP的和平主义玩家数量的庞大群体了。

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