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Xbox新主机将迎多品牌选择 Project Helix或推华硕、微星版本

摘要: 关于微软次世代主机的传闻近日再度升温。在微软上个月正式确认其新一代主机(代号Project Helix)的关键特性之后,业内人士开始讨论这款设备概念进一步扩展的可能性。据悉,微软正在考虑一个方案:新主机的硬件不仅会以微软自有的一方版本发售,还可能推出由主要OEM厂商打造的衍生型号。 根据ResetE...

关于微软次世代主机的传闻近日再度升温。在微软上个月正式确认其新一代主机(代号Project Helix)的关键特性之后,业内人士开始讨论这款设备概念进一步扩展的可能性。据悉,微软正在考虑一个方案:新主机的硬件不仅会以微软自有的一方版本发售,还可能推出由主要OEM厂商打造的衍生型号。

根据ResetEra和NeoGAF论坛的爆料,华硕与微星等公司有望获得专为Project Helix设计的AMD芯片。这些厂商将能够以自己的品牌推出基于该平台的设备。这并非要取代经典的Xbox主机,而是一个并行的硬件产品线——它们拥有相同的核心硬件与软件基础,但在机箱设计、散热方案或接口配置上可能各有不同。

该芯片基于AMD第五代RDNA图形架构打造。根据现有信息,微软此次决定不对GPU进行重大定制,因此从架构角度看,Project Helix的视频核心将非常接近未来的Radeon桌面显卡。这意味着AMD专为新主机世代准备的FSR Diamond超分套件,也将在配备相应显卡的PC上完整可用。

需要注意的是,该芯片不会以零售形式单独销售,从零组装一台“Xbox兼容PC”并不在计划之内。这严格限定于微软达成合作协议的厂商所提供的成品系统。Xbox次世代设备开发副总裁Jason Ronald在社交媒体上对此事进行了简短回应。他强调Project Helix一定会以第一方主机的形式推出,但既未否认也未证实其他厂商使用同一芯片推出替代设备的可能

业内人士讨论的另一个焦点涉及向下兼容。有人猜测,对前几代Xbox游戏库的完整支持可能仍是微软自有主机的独占功能。第三方采用Helix芯片的设备可能会受到授权限制,无法获得“原生”兼容模式。Project Helix的定位是一款能够同时运行主机游戏和PC游戏的混合解决方案。而扩展合作伙伴计划,也符合微软模糊主机与PC游戏之间界限的宏观战略。

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