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《刺客信条》新作开发遇阻!两位核心主创接连离职

摘要:   据外媒消息称,游戏总监Benoit Richer已确认离开育碧,与他人共同创办独立工作室,不再参与《刺客信条:Hexe》及育碧的任何项目。这是该作在两个月内失去的第二位核心主创,引发外界对其开发前景的担忧。   Richer曾担任《刺客信条:英灵殿》总监,并执导过《蝙蝠侠:阿卡姆起源》,离职原因...

  据外媒消息称,游戏总监Benoit Richer已确认离开育碧,与他人共同创办独立工作室,不再参与《刺客信条:Hexe》及育碧的任何项目。这是该作在两个月内失去的第二位核心主创,引发外界对其开发前景的担忧。

  Richer曾担任《刺客信条:英灵殿》总监,并执导过《蝙蝠侠:阿卡姆起源》,离职原因尚未公开。两个月前,创意总监 Clint Hocking 也已离队,育碧随后任命曾负责《刺客信条:黑旗》与《起源》的 Jean Guesdon 接替其职位。

  《刺客信条:Hexe》于2022年底公布,被视为《刺客信条:影》之后的下一部正统续作。游戏设定在神圣罗马帝国后期,可能融入巫术等奇幻元素,原计划2027年发售。

  近年来,《刺客信条》系列口碑起伏不定。尽管《奥德赛》与《英灵殿》商业表现不俗,但未能重现早期作品的粉丝凝聚力。《幻景》试图回归经典风格,而《影》发售后评价褒贬不一。在此背景下,《Hexe》作为系列下一部重点作品尤为关键。两位核心主创接连离职,让外界对育碧能否如期在2027年推出该作产生疑问。

  那么,你觉得《刺客信条:Hexe》会有可能“难产”吗?

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