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吉田修平称PC移植不影响PS5版销量 还有助于收回成本

摘要:   近日,索尼互动娱乐前高管、前全球工作室总裁吉田修平在澳大利亚ALT:GAMES游戏节上接受采访,回应了近期关于“索尼或将暂缓第一方游戏同步登陆PC”的传闻。他表示,PC移植并未对PS5销量造成负面影响。   吉田修平指出,在他担任全球工作室总裁期间,公司严格禁止第一方游戏登陆其他平台。但随着开发...

  近日,索尼互动娱乐前高管、前全球工作室总裁吉田修平在澳大利亚ALT:GAMES游戏节上接受采访,回应了近期关于“索尼或将暂缓第一方游戏同步登陆PC”的传闻。他表示,PC移植并未对PS5销量造成负面影响。

  吉田修平指出,在他担任全球工作室总裁期间,公司严格禁止第一方游戏登陆其他平台。但随着开发成本飙升,独占模式“难以为继”,在主机版发售后推出PC版成为回收高额投入、支持新项目开发的重要方式。

  他驳斥了“PC移植会拉低PlayStation品牌价值”的说法,称这只是“少数声音响亮的群体”的观点,并强调“这完全没有以任何形式影响PS5等硬件的普及率”。

  在回顾其职业生涯时,吉田修平列举了曾协助《战神》《神秘海域》《最后生还者》《对马岛之魂》等作品的经历。他透露,2019年自己在领导第一方开发11年后被调职,原因是“吉姆·瑞安想把我从第一方业务中踢出去,因为我不听从他的要求。他让我去做一些荒唐离谱的事,我拒绝了。” 此后,他转任独立游戏支持部门负责人。

  目前,索尼尚未就PC平台未来发行策略发布官方公告。此前有报道称,Sucker Punch新作《羊蹄山之魂》的PC版计划曾发生变动,且公司内部存在“反对将第一方游戏推向PC平台”的派系。随着《Saros》本月发售、《漫威金刚狼》年底亮相,索尼的跨平台策略仍备受关注。

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