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不重复旧作玩法! 《FF7RE》终章总监阐述项目核心理念

摘要:   《最终幻想7 重制版》三部曲的终章虽未正式公布,但已让全球玩家翘首以盼。近日,三部曲总监滨口直树在接受ComicBook采访时,首次系统阐述了贯穿整个重制项目的核心理念,并透露了第三部的开发方向。   滨口直树表示,三部曲的指导方针是“每一部作品都逐步扩展游戏体验的规模,而非重复相同的体验”。《...

  《最终幻想7 重制版》三部曲的终章虽未正式公布,但已让全球玩家翘首以盼。近日,三部曲总监滨口直树在接受ComicBook采访时,首次系统阐述了贯穿整个重制项目的核心理念,并透露了第三部的开发方向。

  滨口直树表示,三部曲的指导方针是“每一部作品都逐步扩展游戏体验的规模,而非重复相同的体验”。《最终幻想7 重制版》确立了以深入剧情和角色为核心的体验;《重生》则进一步拓展至包含世界地图的更广阔舞台。他强调,这个系列绝非因为“重制”就简单重复旧作玩法。

  “我们这个项目一直在追问:每一部新作能将体验的边界往前推进多少?”滨口说道,“对于第三部,我们并非仅仅思考如何收尾,而是专注于如何将我们一直追求的全系列规模,最终实现为一个完整的体验。这种思考已深深融入当前的开发过程中。”

  他还特别提到,粉丝们高度关注的飞空艇(Highwind)将在第三部中登场。“我想大家也可以期待飞空艇的表现——我知道很多人都对它充满好奇。”这一暗示立即引发了玩家社群的热烈讨论。

  关于发售时间和具体细节,滨口直树坦言目前无法透露太多。“我能说的是,开发工作正在按计划、按时推进。我们相信这将是一部能够自信地作为三部曲巅峰之作交付的作品。发布前的准备工作也在稳步进行,请再多等一会儿。”

  值得注意的是,原版《最终幻想7》将于2027年1月31日迎来30周年纪念。结合发行商今年和明年初相对宽松的游戏档期,外界普遍预测第三部将在PC和主机平台同步发售,并与这一纪念日以某种形式呼应。如果预测成真,那么在今年夏天的“非E3”游戏展季中,玩家有望首次一睹克劳德旅程终章的实机风采。

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