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穿越少防御越高错了吗?外媒批评其为几百年前的老设计

摘要:   近日,CI Games公开了旗下新作《堕落之王2》的五套全新女性盔甲设计。相比前作,这些盔甲的皮肤露出程度大幅增加,引发外媒编辑批评。知名游戏媒体Push Square编辑Liam Croft指出,这种“穿得越少、防御越高”的设计理念令人尴尬,是几百年前的老旧概念,在现代游戏中已不合时宜。他认为...

  近日,CI Games公开了旗下新作《堕落之王2》的五套全新女性盔甲设计。相比前作,这些盔甲的皮肤露出程度大幅增加,引发外媒编辑批评。知名游戏媒体Push Square编辑Liam Croft指出,这种“穿得越少、防御越高”的设计理念令人尴尬,是几百年前的老旧概念,在现代游戏中已不合时宜。他认为,过度性化女性的盔甲几乎无法提供实质保护,胸部和腹部完全暴露,背弃了游戏主打的黑暗奇幻主题,破坏了应有的严肃氛围。

  部分女性玩家更是发起抵制,认为纯靠sexy外观吸引眼球的行销手法廉价且不成熟,强调一款成功的游戏应将资源与重心放在优秀的玩法机制上,而非角色外貌。对此,CI Games创始人兼首席执行官Marek Tyminski此前曾表示,《堕落之王2》的漂亮女性造型设计是为了回应玩家期待,开发团队也乐于朝这个方向发展。

  社群玩家对此看法不一。有玩家认为,“穿得越少、防御越高”的设计早在韩国MMORPG中就已盛行,至今仍受许多玩家欢迎,游戏设计本身包含艺术创作自由,写实度并非决定游戏乐趣的唯一标准。另一派男性玩家则担心,若只有主角穿着暴露而其他NPC都包裹严实,会严重影响剧情代入感,并呼吁开发商男女角色服装设计应平等对待,给男性角色也多露出一些皮肤。

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