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TennoCon 2025落幕,十周年精彩回顾
与社区共创!第十届TennoCon圆满落幕,《Warframe》以里程碑式的TennoCon庆典,与全球8500万玩家共享十周年辉煌时刻,揭晓《旧日和平》等重磅更新计划。这场盛会吸引了数千名观众亲临现场,超三百万玩家在线观看,一同庆祝专属于天诺人的狂欢盛典。 《旧日和平》:2025即将来临 《Warframe》将以《旧日和平》开启全新时代。2025年内揭晓全新篇章。Te…...领域圈
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新人类之光!《高达钢铁之诗》新机Z高达(觉醒)上线!
还记得《机动战士Z高达》那令人窒息的格里普斯战役终局吗?当卡缪·维丹的意志与新人类同伴们的思念产生共鸣,Z高达的生物传感器在极限中绽放出超越理解的光芒,将铁奥连同西罗克一同化为宇宙的尘埃!这份将众人力量凝聚、足以扭转乾坤的“觉醒”之力,如今在《高达钢铁之诗》中震撼复苏!全新SS级机体——Z高达(觉醒) 正式参战,将用其颠覆性的“无视护甲”必杀与连锁暴击机制,在手游战场上重现那划破绝望的“光之翼”!…...领域圈
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《群星纪元》《吞噬星空》联动曝光,创新玩法+ IP 联动双线发力
星空猎场,万人“吃鸡”!7月24 日,国产科幻策略游戏《群星纪元》S3 赛季 “星空猎场” 正式开启。本赛季以 “万人同屏科幻战争竞技” 为核心,推出了遗迹战场、星盟战略等创新玩法,为SLG游戏注入了全新活力,更将携手腾讯超人气动漫《吞噬星空》开启深度联动,罗峰、虫族女皇等角色及专属内容的加入,将为各位指挥官们带来一场沉浸式的科幻战争体验! 赛季来临的前夕,各位指挥官们还可通过夏日庆典活动,斩获“…...领域圈
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对话《棕色尘埃2》主创:一款美少女二游如何俘获玩家的心?
最近,一款叫《棕色尘埃2》的二游在国内核心二次元玩家圈子里被频频提及。 这款游戏由韩国公司GAMFS N开发、Neowiz发行,在经典JRPG玩法和氛围的基础上,很好地融入了美少女抽卡元素。同为韩国二游,《棕色尘埃2》凭借不输《胜利女神NIKKE》的“特色美术”收获了大量玩家的喜爱。 看到这里,许多人可能会认为这无非是另一款靠美术取胜的美少女二游罢了,但事情远不止那么简单。 在上手体验并与多位长期…...领域圈
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【爆款新游】像素塔防+自走棋,这真不是111%的小号? - 《Heroes Crew》产品分析
内容概述 笔者最近在玩一款PVE自走棋塔防游戏《Heroes Crew》,产品从美术表现到玩法风格都很有111%的气质。该作于近期在海外开启小规模测试,游戏体验还蛮有趣的。 产品目前开测不久,但完成度已经不低了:美术采用2D卡通风格,角色是可爱的像素风,观感比较讨喜,战斗表现力也不错;玩法是在轮转式塔防上融合了自走棋玩法,还有卡牌合成和三选一BUFF等策略;外围系统采用了经典的中度混变模式,养成和…...领域圈
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这次我不再迷路!明末如何做出高分的类魂地图
一款好的类魂游戏应该是什么样? 不同玩家可能有着截然不同的标准。比如对于即将发售的《明末:渊虚之羽》而言,玩家也许喜欢游戏的地方的是5种武器、10种流派派生的动作系统,也可能是欣赏游戏细思极恐、碎片化叙事的克苏鲁+国风设定。 但对于笔者这种参加多次试玩,却都卡第一章最终boss红岚的动作苦手玩家来说,《明末》的优秀在于它复原了《魂》系列3D化“银河城”的箱庭地图设计,优秀的地图探索让笔者在高压的战…...领域圈
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超3000万用户,这款网易游戏“吹”的牛逼都实现了?
今年5月,网易Q1财报中曾提到,“《燕云十六声》自去年12月上线以来,产品活跃和流水均保持品类领先,截止3月用户量级已突破3000万。推出的首个新版本河西区域,内容备受玩家好评,推动游戏口碑与营收再度攀升,验证了游戏的长线运营能力。” 从“以后武侠只有燕云和其他的”豪言壮语,到用户总数突破3000万的超级爆款,谁还记得上线之前,那个曾被玩家调侃的“村里黄毛”? 可以说,《燕云》用实力验证了游戏只要…...领域圈
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出海人的ChinaJoy指南:BIGO Ads 携出海干货 + 潮流派对等你来!(内含惊喜奖品)
每年不可错过的游戏行业盛会 ChinaJoy,正伴着全球游戏人的激情和沪市盛夏的热浪袭来。 今年,深耕海外市场、出海实战经验拉满的智能广告平台 BIGO Ads 在 CJ 期间带来两场诚意满满的活动,助力中外游戏企业乘风破浪,顺利上岸! 【活动一览】 ▼ 8月1日-2日 9:00 -19:00 Chill & Chat Lounge 一次性 get 美食、咖啡、出海干货 肚子和脑袋统统喂饱…...领域圈
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7月23日|《永恒之塔》怀中怀服务器今日火爆开启 复古回归重返亚特雷亚!
2025年7月23日,《永恒之塔》怀中怀服务器正式火爆开启!一场席卷亚特雷亚的复古巨浪奔涌而至,回归50级经典的初心唤醒了无数守护者的青春记忆!此刻,怀中怀各大区服人潮如织、热情似火,新老玩家齐聚一堂。开服瞬间即迎来火爆排队盛况,无数守护者们迫不及待地涌入服务器,只为第一时间重返这片承载着无数热血与荣耀的土地,共同续写八星时代的崭新篇章! 【丰厚开服奖励,助力征程启航】 为庆祝“怀中怀”盛大开服,…...领域圈
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《线条小狗:动物温泉》季节DLC夏日派对正式上线,泳池躺椅开启清凉一夏!
盛夏来了,但人们对派对与活动的热情不会消减。 《线条小狗:动物温泉》首个季节主题DLC“夏日派对”现已正式上线。从7月23日起,游戏本体与DLC将同步开启九折优惠 —— 本体限时折扣价23.4元,DLC折扣价11.7元。撑开阴凉的阳伞,跳进清爽的泳池,就让我们在电脑桌面和线条小狗共同开启一场夏日狂欢。 商店页链接:https://store.steampowered.c…...领域圈
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THE FINALS国服定名终极角逐,8.8开启揭幕测试
昨日(7月22日),国家新闻出版署公布了2025年7月进口网络游戏审批信息,由Nexon旗下Embark Studios匠心打造、腾讯游戏代理发行的全场景爆破射击游戏《THE FINALS》获得版号并正式公布国服命名——《终极角逐》 并宣布将于8月8日开启揭幕测试。 【全场景破坏 !深度战术策略塑造高自由战场】 《终极角逐》设定在一个未来科技感十足的虚拟战斗游戏节目秀。游戏中决胜的关键不再是传统F…...领域圈
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200W月活流量池,有效提高游戏LTV和ARPU值 Mistplay把激励流量玩出了新高度
随着时代的发展,初代积分墙诞生已近20年,最近游戏客栈在研究一些海外移动游戏数据报告时发现,曾经“粗放供给”“下载量至上”的积分墙逻辑早已今非昔比。如今的激励流量已经发生质变,不仅可以为游戏带来优质流量,还可以帮助客户提高留存、ROAS、LTV等核心数据。这让我们对当下的激励流量模式产生了深深的好奇。 带着这份好奇,我们找到了数据报告的发布源头——Mistplay,这是一家服务全球游戏产品的激励流…...领域圈
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如何让一个“失败惩罚机制”,既保持游戏挑战性,又避免玩家挫败感?
本文出自知乎问题“如果让你设计一个“失败惩罚机制”,如何才能既保持游戏挑战性,又避免玩家挫败感?” 核心答案很简单:给玩家一个看得见、够得着的盼头 给盼头就像古代打仗的“围三阙一”——围住三面城墙,故意留一道生门。当敌人看到逃生希望,往往无心死战;但若逼入绝境,反而会激发“背水一战”的决死反击。 游戏中的挫败感惩罚,道理相通。 玩家为何挫败?核心在于“努力未得预期回报”。 就像学生死读书却考砸了,…...领域圈
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以Eriksholm(被偷走的梦)为例,分析标准策略潜行游戏关卡设计
现在的潜行游戏里,充斥着披着斗篷的刺客、戴着夜视仪的特工,或者一击必杀的黑影。 近期上线的“策略潜行”游戏《埃里克斯霍姆:被偷走的梦》(Eriksholm: The Stolen Dream,以下简称 Eriksholm)倒是带来了另外一种体验,视角上选择了简洁的等距俯视角,类似盟军敢死队,战术上偏向于“棋盘式”的纯策略,关卡节奏上也处理的不错,这篇聊一下它的设计。 要素分析 潜行游戏遵循一个 “…...领域圈
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贪玩“炒股”赚翻了,股票名即将告别“中旭未来”
昨(21)日晚间,贪玩游戏发布上半年业绩预告。预告显示上半年里公司扭亏为盈,预估盈利区间在6~7亿元(去年同期亏损3.85亿元)。 贪玩表示,上半年实现扭亏为盈主要有以下原因: 公司持有的上市公司股票市值大幅增长,由此相关金融资产公允值收益增长; 报告期内,运营游戏进入成熟期,减少了买量营销投入。同时引入AI技术,在素材自动生成、买量模型优化方面降低了成本; 有较高利润的海外发行业务产生收益增长。…...领域圈
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PNC 2025全明星赛7月开赛,24支世界强队集结韩国首尔
群雄齐聚,巅峰对决!人气竞技射击游戏PUBG万众瞩目的2025 PNC全明星赛即将到来!7月23日至27日,来自全球各大赛区的顶尖选手将组成全明星代表队,在韩国首尔标志性场馆——奥林匹克手球竞技馆,以赛区之名展开巅峰对决,向冠军荣耀发起冲击。PNC2025奖金池基础奖金池为500,000美元(奖金池还将通过冠军竞猜等其他活动进一步提升),其中冠军独揽150,000美元。 【PNC2025参赛队伍】…...领域圈
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悄然间,腾讯在国内已买下15家顶尖研发团队
上月底时,儒意景秀发行、腾讯凯博开发的SLG新品《龙石战争》公测上线。腾讯投资的发行商,与腾讯创立的开发商合作,将腾讯不太擅长的SLG品类新游推上线了。 真正引发游戏茶馆兴趣的是,《龙石战争》制作人梁荣庆(阿庆)曾是《三国群英传:霸王之业》和《霸王之业-战国野望》两大爆款SLG的制作人,主导研发的游戏累计流水超50亿元。 腾讯凯博负责人梁荣庆 梁荣庆离开老东家星辉游戏后,接受了腾讯发行部门的注资,…...领域圈
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1亿元现金奖励、5000万创作者,还得是这块UGC金字招牌!
再次打开派对游戏《蛋仔派对》的乐园界面,茶馆惊呆了。 蛋仔乐园内陈列的,早已不光是传统常见的竞速跑酷图,更多新颖玩法让人目不暇接,从微恐题材的解谜游戏、唯美场景中的下落式音游、自带剧情的整蛊地图,再到春日草原的观赏地图,这些创作者的灵感在闪闪发光的地图作品,让人流连忘返。乐园到底发生了哪些改变?近期,趁着第三届《蛋仔派对》创作者大会,茶馆来到现场,期望与创作者交流寻找答案。 不同于往年由大学生组成…...领域圈
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7月版号下发,腾讯游戏新FPS获批
今(22)日,国家新闻出版署下发新一批国产游戏及进口游戏版号,本轮共127款国产游戏版号以及7款进口游戏版号获批。 进口游戏方面,腾讯游戏《终极角逐》、网易《暗黑破坏神IV》与网易雷火《漫威秘法狂潮》均获批。 其中,多阵营对抗FPS游戏《终极角逐》,原开发商为Nexon旗下的工作室Embark。国服版本由腾讯游戏代理发行。 据茶馆了解,腾讯游戏对《终极角逐》的国服版本拥有自主开发权。国服版本将在保…...领域圈
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《无尽冬日》鸿蒙版上线,跨平台冰雪生存体验无缝衔接
日前,全球超一亿玩家都在玩的冰雪游戏《无尽冬日》正式完成对HarmonyOS 5的深度适配,上线鸿蒙版本。本次鸿蒙版上线不仅打通了全平台数据壁垒,更依托鸿蒙能力,为玩家带来前所未有的流畅生存体验。 鸿蒙加持,性能蜕变新生 《无尽冬日》是点点互动自研的一款将策略和模拟经营相结合的冰雪末世生存游戏。在这个极寒气温摧毁人类文明的背景下,玩家作为镇长,将引领幸存者们克服恶劣的环境,制定不同的生存策略,升级…...领域圈
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小兵会迂回,大军能控场!《偃武》RTS战斗机制撕碎 SLG自动套路,重塑三国战场
在三国题材游戏市场竞争日益激烈的当下,一款名为《偃武》的游戏正悄然崭露头角,凭借其创新的玩法和高品质的制作,吸引了众多玩家的目光。与传统三国 SLG 游戏不同,《偃武》大胆引入RTS玩法,为玩家带来了全新的 “调兵遣将” 代入感,同时强化了策略博弈,力求在众多三国游戏中打出差异化定位。 红海突围:RTS 机制赋予战斗新活力 《偃武》采用RTS机制,支持自由行军和多部队作战,这使得战斗更具动态性和策…...领域圈
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数据报告 | 《全球移动广告市场营销策略白皮书(2025 H1)》
延续 2024 年的发展趋势,2025 年上半年全球移动市场仍保持增长势头。AppGrowing 国际版 数据显示, 上半年海外月均在投手游数同比增长 27.6%;新投放游戏表现尤为活跃,第二季度超 2.2w 款手游为首次投放,反映出游戏厂商面对广告市场仍保持积极的投放态度。 海外非游应用广告市场同样保持平稳的发展趋势,月均在投应用数同比增长 30%。 图源:AppGrowing 国际版 在“买量…...领域圈
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可爱又魔性,国产直觉系节奏音游《动物城咖啡店》Steam商店页现已上线
轻松欢乐的氛围、简单易懂的玩法、洗脑节奏带来的情绪感染力,不知大家已经多久没玩过这种随时随地便能释放压力的音乐游戏。 而7月22日刚刚在Steam上线商店页面,预计在2026年第一季度正式上线的直觉系节奏音游《动物城咖啡店》便是这样一款久违的“操作简单又乐趣无穷”的国产独立游戏作品。 而7月22日刚刚在Steam上线商店页面,预计在2026年…...领域圈
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2025年7月进口网络游戏审批信息,7款游戏过审
7月22日,国家新闻出版署更新《2025年进口网络游戏审批信息》,本月有7款进口网络游戏版号获批,其中网易游戏《暗黑破坏神IV》《漫威秘法狂潮》、西品网络《王国保卫战5》在本次过审行列。 序号 名称 申报类别 出版单位 运营单位 批复文号 出版物号 批准时间 1 暗黑破坏神IV 客户端 浙江出版集团数字传媒有限公司 上海网之易网络科技发展有限公司 国新出审〔2025〕1381号 ISBN 978-…...领域圈
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游戏名利场:空谈和实战
游戏行业的空谈和实战往往并存。 寻求投资的PPT首页粘贴产业报告,游戏行业规模3000亿,属于空谈。雷军身价500亿美元,创业者的你也估值不到500万。通过这份报告中《黑神话悟空》得出国内单机买断制游戏的上限,又具备了实战意义。 再比如,游戏立项的PPT开篇讲 马斯洛人性需求是空谈。设计中通过对竞品细致的分析,对自己项目详细改进点,并通过某些功能模块,资源循环的具体比对,那就是实战的预演。 (移动…...领域圈
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2025年7月份国产网络游戏审批信息,127款游戏过审
7月22日,国家新闻出版署下发《2025年7月份国产 网络游戏审批信息》,本次共有127款游戏过审。其中,四三九九《阿尔法契约》、雷霆互动《大荒有妖兽》、胖布丁网络《怪物之家2:勋章》、恺英网络《荒野守则》、巨人网络《名将杀》、冰川网络《奇迹建造师》、英雄互娱《危机曙光》、益世界网络《我独自漂流》、灵犀互娱《消消瓜果园》、沁游网络《星尘手札》等游戏均在本次过审行列。 序号 名称 申报类别 出版单位…...领域圈
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竞速(赛车)游戏体验设计、赛道设计、商业化设计
首发 网易游戏内部知识管理平台 一、谈赛车游戏最核心、最根本的体验设计 作者:Air 回顾赛车游戏的研发历程,在游戏体验的选择上,我们经历过很多次纠结。比如核心主题是还原真实赛车体验,还是做爽快街机赛车;外围玩法是做赛车数值养成,还是做多人社交竞技;美术风格是做真车细节还原,还是做酷炫幻想风格,等等。 之所以会有如此多的纠结,一方面是因为竞速游戏作为最古老的游戏品类之一,到现在已经超过40年,早已…...领域圈
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首款自研三国SLG成漫展焦点,恺英又一次突破了行业预期
又到了暑期档的“二次元大月”,各类动漫游戏展会在全国各地遍地开花。上个周末,位处广州的“萤火虫动漫游戏嘉年华”热闹开展。这是华南地区最具代表性的二次元文化名片,按照往年数据,为期四天的萤火虫漫展预计将吸引超过30万的观展人次。 人头攒动的保利世贸博览馆里,手持相机或是身着Cos服装的二次元们兴奋地穿行于各个同人摊位和舞台活动间。除了这些漫展保留环节之外,一艘“大船”今年成为萤火虫全场焦点——过去几…...领域圈
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