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“画线保护狗头”玩法远销东南亚,《全民烧脑新版》稳霸魁首 | 休闲新游周报
休闲新游周报每周统计微信小游戏、QQ小游戏、抖音小游戏、硬核小游戏以及App Store和Google Play上的新游爆款,并按照分类制作表格,将游戏排名情况等信息公布,希望给到行业同侪帮助。 本周统计数据截取8月1日到8月7日各大平台榜单排名情况,共制作休闲小游戏、超休闲游戏和重度H5游戏三项排名表格。休闲游戏榜单方面,在微信小游戏中,消除对抗游戏《消灭方块》跻身榜单TOP5;在QQ小游戏中,…...领域圈
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帮助你创造更吸引人游戏体验的3个问题
如何让你的游戏变得更加吸引人?简单地说,你可以加强不同级别的游戏体验并将其与你的最终目标(游戏邦注:即盈利,教授或改变行为)联系起来。存在三个问题能够帮助你明确如何做好这点并且它们不仅适用于游戏,同时也适用于教育,VR体验以及其它需要吸引用户的软件。让我们进行更深入的说明。 我曾在之前的文章中讨论过成功的游戏和体验迫切需要突显自己让目标玩家注意到自己,随后才能在情感层面与玩家联系在一起让他们愿意花…...领域圈
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4天7大专场,超60位嘉宾精彩分享!TGDC 2022游戏人年度盛会开启报名预约!
8月14日至8月17日,由腾讯游戏学堂举办、以“Inspire Six Senses”为主题的2022腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference,以下简称TGDC)将正式举行。从即日起,观众可通过TGDC官网、腾讯游戏学堂视频号预约观看线上直播。 当下,玩家对于游戏内容及品质日益增长的需求,以及新技术的不断突破,正在加速推动游戏行业“换挡升级”,而游戏…...领域圈
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2022 PCL夏季赛常规赛第二周赛程回顾,CTG战队气势如虎登顶周冠
【Krafton Inc.旗下PUBG工作室】冲锋陷阵,虎啸八方!夏季赛常规赛第二周已经结束,本周战况跌宕起伏,各路豪强百舸争流,势要登上榜单为自己正名:上周周中赛头名晋级的CTG战队在周决赛虽没有拿到好的名次,但在本周火力全开,以领先近二十分的优势,总积分123分坐稳周冠宝座;第一周周冠17战队,在本周的表现依然抢眼,以104分拿到周亚军;而上周没有进入周决赛的PeRo战队本周强势…...领域圈
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4城8校强者角逐!vivo游戏中心88游戏节电竞季火热开启
vivo游戏中心88游戏节电竞季,8月8日正式启动。88游戏节电竞季为vivo游戏中心每年暑期开启的重要活动,本届vivo游戏中心88游戏节电竞季再升级,即日起,将在未来的3个月里,打造竞技与娱乐融合的线上线下活动。 在去年的vivo游戏中心88游戏节,vivo联合各大游戏厂商以新游戏直播发布、线下举办游戏快闪店和线上运营活动等形式,打造深度游戏社区,与游戏玩家互动共娱。该活动吸引线上线下千万人互…...领域圈
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米哈游再次带来了出人意料的产品
导语 重新定义“首测”。 别具一格的美术风格,夸张大胆的人物设计,全新独立的IP世界观,以及动作加Roguelike玩法的品类融合,在5月份全球正式首曝后,米哈游的新作《绝区零》没有疑问的成为了业内外年度最关注的作品之一。 在这次正式测试前,我对《绝区零》的印象老实说有点疑惑,因为我第一个想到的不是游戏本身,而是当初《绝区零》首曝倒计时那段时间,圈内外曾短暂掀起过一阵“争论绝区零究竟是什么游戏类型…...领域圈
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《骑士与单车》创作者:“创意总监”不是天才,我重视每个人的贡献
许多年前,Moo Yu已经是一名履历光鲜的程序员,曾经供职于Insomniac Games和Media Molecule等著名工作室,却仍然觉得自己还没有站稳脚跟。 Yu在美国南加州开始职业生涯,后来移居英国,参与了一系列手游和独立游戏的开发,其中包括口碑不俗的双人联机冒险游戏《骑士与单车》(Knights and Bikes)。如今,Yu在他自己的工作室Team Artichoke担任创意总监,…...领域圈
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实测三款云手机:游戏不卡顿,多机同时管
游戏是现代手机用户的主流需求,但是普通手机,尤其是千元机的性能注定很难保证游戏稳定。另外,很多游戏,比如刚刚上线不久的某暗黑游戏,最好的收益路径是长时间托管挂机,对手机稳定性提出挑战。 随着5G等技术发展,云手机成为多开、挂机和群控的优选。云手机就是把数据包和运行都搬到云端的服务器上,不用考虑自己的配置,有网络就能远程控制多台手机,而且不耗本机资源和寿命。对一些需要长期挂机或者很多台设备的玩家来说…...领域圈
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上个月,Quest 2在Steam商店的VR用户使用率超过了50%
在Steam商店,Quest 2凭借亲民价格和连接PC的易用性,自发售后迅速成了用户使用率最高的VR头显。2021年2月,在问世短短四个月后,Quest 2已经成为Steam VR用户量最大的头显。不过今年7月份,这款VR头显又跨过了一座新的里程碑。 根据Valve公司的Steam硬件调查的最新数据显示,在上个月,Quest 2在Steam VR用户中的使用率达到50.32%,环比上升了1.3%。…...领域圈
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2022年休闲游戏发展报告:市场规模超340亿元 存量用户成增长关键
近日,伽马数据撰写并发布了《2022年休闲游戏发展报告》,该报告由中国音数协游戏工委(GPC)、中国游戏产业研究院指导,Ohayoo支持。报告对2022年上半年中国休闲游戏市场发展进行了总结,并对后续发展进行预测,同时对休闲游戏用户特征进行分析,对用户的广告行为及广告意愿进行了评估。 报告研究显示: 中国休闲游戏市场收入预期超340亿元,广告变现是休闲游戏主要变现方式 宅经济影响减弱,休闲游戏下载…...领域圈
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帮助你创造真正吸引人的游戏的5大元素
一款游戏的成功取决于你的目标,有时候是关于收益,有时候是关于下载,有时候则是关于对玩家的影响,等等。但是通常专注于这些结果并不能带给开发者多大帮助,相反地开发者更应该基于用户粘性去定义游戏的成功,因为用户粘性总是与我们在开发过程中需要作出的种种决定具有直接联系的。 在之前的文章中我曾提到用户粘性遵循了4个步骤顺序:突出,联合,吸引与发展。所以对你来说下一步便是去明确游戏中能够帮助你做到这些的元素。…...领域圈
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学习手语修道、三星堆冒险……新生代将为国内独游的未来再添新柴?
此前,茶馆曾注意到一款名叫《6栋301房》的游戏,为游戏专业学生的毕业设计。它聚焦于阿尔兹海默症上,用迷宫模拟特殊精神状态,将各式意象艺术化呈现。 这样的游戏还不少,近日在“B站游戏创作大赛”上,茶馆又看到了聚焦听障老人的《桂花落》,以及同样关注阿尔兹海默症的《记忆海海》,它们都是学生作品,稚嫩又感怀真切。此外,参赛作品中还有不少让人震撼且倍感有趣的独立游戏作品。 《记忆海海》 今晚,B站的“游戏…...领域圈
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微软为扩大3D内容的创作与unity展开合作
微软宣布将与Unity展开合作,Unity将通过Azure的强大功能为世界各地的数字创作者、3D艺术家和游戏开发者提供支持。 微软表示本次与unity的合作将会把相关工具和技术带给更广泛的开发者,并让游戏比以往任何时候都更容易展现在玩家面前。创作者们可以使用基于云服务原生的实时3D工具,使其能更加轻松的使用RT3D仿真工具,并能够创建真实世界中的地点和对象的数字复制品,将其应用在游戏或是其他方面。...领域圈
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周年狂欢《战争与文明》空降多重豪礼
战争策略手游《战争与文明》庆祝公测五周年,丰富的周年庆系列活动上线,还有空降豪礼在线派发。让我们一起登录游戏,回忆那些年走过的万里征途! 周年庆狂欢 感谢各位陛下一直以来的喜爱和支持,为了庆祝《战争与文明》上线五周年,活动期间所有建筑升级大优惠! 即日起至8月14日,所有建筑升级降价40%,所有森林清除降价40%。 文明征服 即使文明不断的演进,仍无…...领域圈
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传Pico 4将于9月份全球同步发布,对标Meta Quest 2
据外媒Upload VR报道,一位网名为“黑猫警长008”的中国分析师近日声称,字节跳动计划在9月份在全球同步发布Pico 4头显。 目前,Pico Neo 3 Link的技术参数与Meta Quest 2非常相似,但仅在欧洲地区发布。大约三周前,英文科技媒体Protocol在美国联邦通信委员会(FCC)的一份监管文件中,发现了“Pico 4”和“Pico 4 Pro”的字样,该媒体分析认为,这表…...领域圈
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锁定8月24日,《命运2》邀你共同见证新未来
不知不觉,《命运2》宿怨赛季已经临近尾声。在这个赛季,我们见证了诸多主角的心魔,与这些主角并肩作战一同走出阴霾。但来自于见证者的威胁并没有就此远离这个世界。伴随着新赛季的到来,我们能否真正明晰邪姬魅影的全貌呢?在即将到来的8月24日《命运2》展示上,我们又将面对怎样的未来?当我们憧憬这一天时,我们也不妨利用好最后的时间,提升我们的光等,以更好地状态守护我们的家园和未来! 全球聚焦,谁是突袭世界首通…...领域圈
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华为游戏中心国内首发《猿族时代》,助力伙伴创新入局SLG赛道
8月1日,由Tap4Fun发行的《猿族时代》联合华为游戏中心在国内正式首发上线。基于双方的深度合作,华为游戏中心交出了总预约量全网最高、首发当日新增和流水全网大盘占比表现不俗的优秀成绩。 作为国内SLG赛道的创新入局者,《猿族时代》采用了“猿猴+冒险”的创新题材以及“猿猴探索未知世界”的世界观,配合“美式卡通”的高辨识度美术风格,给用户玩家带来了全新的游戏体验。 《猿族时代》在华为游戏中心平台首发…...领域圈
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合纵连横,深耕破圈,腾讯广告助力游戏行业加速步入生态营销新时代
随着游戏行业的进一步发展,游戏内容生态如今愈加丰富,用户结构更为广泛均衡,游戏广告也步入了生态营销新时代。如今的游戏营销已不再是过往粗放式的买量,而是进入了精细化生态营销阶段,更注重用户体验,在关注广泛触达的同时更关注用户留存。在这样的背景下,为更好地帮助游戏企业实现高价值生意增长,8月10日,在中国音数协游戏工委的指导下,腾讯广告在广州举办“2022游戏广告生态大会”,聚集百余家游戏从业者,共同…...领域圈
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策略游戏(SLG)品类增长白皮书正式发布
在方寸之间,纵横古今,跨越中外,与联盟一起,构建属于自己的城邦,发展文明;在虚拟世界,运筹帷幄,与各种各样的敌人作战,攻城略地,开疆拓土,甚至问鼎天下……这是SLG(策略游戏)的魅力。 兴起于页游时代的SLG,经过不断的发展,在手游时代发展势头猛进,拥有众多用户。近年来,SLG长期位居出海手游收入前列,也是全球游戏用户最关注的热门赛道之一。不过,在国内,SLG并不算最热门的游戏品类,也尚未强势破圈…...领域圈
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持续创新突破,《闪耀暖暖》三年周年套装背后的故事
近日,国内3D换装手游《闪耀暖暖》在三周年庆之际,推出了全新的“极光黑洞”主题套装,以优异的质感和表现力,为玩家带来了全新的换装体验,开服首日就重返苹果畅销榜前十,强势回归大众视野。在内容创作创新的同时,《闪耀暖暖》还主动融入到中国传统文化之中,推动传统文化及服饰的传承与创新,更是获得了玩家的一致好评。 回顾过去三年,《闪耀暖暖》项目组在创作道路上的不断创新,使得《闪耀暖暖》在三周年之际,不仅焕发…...领域圈
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首日畅销榜第10,这款男女通吃的二次元新游火了?
今日,由上海自意网络研发的暗黑风即时策略手游《无期迷途》正式上线并冲进了App Store畅销榜Top10,截止至发稿前游戏的排名仍在缓慢上升,这也是继《深空之眼》后今年第二款冲进畅销榜Top10的二次元新游。 茶馆曾在之前写过关于《无期迷途》的内容,总的来说在二次元市场上,《无期迷途》的核心竞争力主要来自游戏大胆的美术风格。 和大部分二次元游戏作品相比,《无期迷途》的角色设计更加偏向成人与写实,…...领域圈
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历经曲折,这款玩家自制的《半衰期2》VR游戏将于9月份公测
据外媒VR Scout报道,一款由玩家自制的《半衰期2》VR游戏将于9月份开启公测。这个模组的开发工作始于2017年,吸引了许多玩家关注,但后来突然中止。直到2021年,一群新的团队成员才重启了该项目。 “《半衰期2:VR》是一个规模庞大的项目,它永远不会真正完工。我们还想做很多事情,继续改进游戏,尽最大努力创作出最佳的VR体验。”Source VR模组团队(Source VR Mod Team)…...领域圈
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万字长文,游戏设计师的职责与定位解构
打通你最喜欢的游戏后,你可能会停下来想道:“多么令人惊叹的游戏啊!我希望自己能够做出与它同样令人惊叹的游戏!”为什么不开始行动呢?但是,我要如何成为游戏设计师?我需要具备哪些技能和素质?游戏设计师究竟在做什么工作?成为游戏设计师之前,需要回答的重要问题很多。所以,我决定编写一系列相关博文!接下来,我们来讨论第1部分:游戏设计师的任务是什么? 职责1:创造体验 游戏实际上是种体验,比如体验变成中世纪…...领域圈
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Hello语音球宝夏日派对,快来和大神一起组队游戏
球球大作战夏日派对活动已经开启,来Hello语音加入大神房间,就有机会和游戏大神一起组队畅玩游戏,共度暑期时光,从此打球不孤单。参与球宝夏日派对活动,更有机会赢取超值奖励。 活动参与方式 在8月10日~8月31日活动期间,下载并登录Hello语音,点击进入“球宝夏日派对”活动页面,即可参与活动,加入大神房间,与游戏大神互动,就能获得超值奖励。 活动预览 在活动界面可以一键与大神玩家互动,加入大神车…...领域圈
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动物们也酷夏难耐?《永劫无间》为国宝庆生送清凉
近日,全国各地频传高温预警,其中以南京、武汉、重庆等地尤为突出,局部气温甚至能超过40℃,在如此“高温烘烤”下,不仅是人类忍耐不住,还有动物园里的那些“毛孩子们”也难以招架。 最近,有南京一网友为南京红山森林动物园的动物们发表了一则“求援公告”,这位网友表示:南京红山森林公园急需大量矿泉水瓶、塑料瓶,来为动物园里的动物们制作“冰桶”进行人工降温,此消息一出,迅速地引发了社会各界的广泛关注。 国产游…...领域圈
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完美世界2022半年报出炉:盈利11.37亿元增342%
8月12日,完美世界股份有限公司(以下简称“完美世界”或“公司”,股票代码:002624.SZ)发布2022年半年度报告。今年上半年实现营业收入39.23亿元,实现归母净利润11.37亿元,同比增长342%,实现扣除非经常性损益后的净利润6.71亿元,同比增长1654%。 根据伽马数据统计,2022年上半年国内游戏市场增长较为乏力,市场规模同比微降1.8%。在此背景下,完美世界通过主动聚焦创新变革…...领域圈
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腾讯夏琳:激发游戏创新活力,助力产业可持续发展
8月14日,由腾讯游戏学堂举办的2022腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference,以下简称TGDC)正式召开。大会以Inspire Six Senses为主题,汇聚国内外顶尖游戏从业者以及学界专家学者,以激发游戏的创意力、想象力、洞察力、科技力、影响力和凝聚力,共同拓宽游戏产业的边界与可能性。 主论坛上,腾讯游戏副总裁、腾讯游戏学堂院长夏琳发表了题为…...领域圈
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