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《随机点数大师》×《葫芦兄弟》12.22联动!七子连心,拯救爷爷!
1986年,《葫芦兄弟》由上海美术电影制片厂制作完成,一经问世便成为了中国动画繁荣时代的代表作品,至今已经是中国经典动画,也是大部分青年人心中的童年回忆。现在,随机塔防开创者《随机点数大师》与《葫芦兄弟》重磅联动来袭!12月22日正式上线! 《随机点数大师》不但将《葫芦兄弟》里的标志元素与骰子、战场以及玩法机制完美地融合在了一起,给玩家带来了全新丰富的体验,随机战场再现国漫经典!七子连心,携手葫芦…...
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伽马数据发布中国游戏2022趋势报告:6潜力领域4大发展趋势 多家企业分析
近日,中国音数协游戏工委(GPC)中国游戏产业研究院的战略合作伙伴伽马数据发布《2022年中国游戏产业趋势及潜力分析报告》。 内容主要包括三大部分: · 2022年6大领域较具潜力 · 2022年哪些企业预计发展势头良好 · 2022年整体发展4大趋势 2022年6个领域或有潜力可挖 伽马数据(微信号:游戏产业报告)分析认为:2022年,中国游戏市场将持续…...
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在微博读懂游戏 社交时代如何长线运营?
年底了,又到了游戏行业的惯例环节:开年会、秀奖品、搞颁奖典礼。 不管是媒体还是渠道,都在做今年最受欢迎的、最热门的游戏榜单。不过名单基本也没什么悬念,想想也知道会是《一念逍遥》《英雄联盟手游》《哈利波特:魔法觉醒》《金铲铲之战》等一众大卖新游。 但在微博,却是另一种画风。 微博游戏大赏对于最受欢迎的定义很简单:用户足够喜欢。在微博看来,专业可以丈量技术成分…...
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FGO母公司转让游戏业务,SME推出虚拟偶像企划 | 二次元周报
欢迎收看本周的二次元周报,接下来让我们一起回顾过去一周海外内二次元产业的相关信息吧。 次元大事件 Aniplex收购《FGO》母公司游戏事业部,预计明年春天完成 近日,索尼音乐旗下负责动画业务的全资子公司Aniplex宣布将在明年春天收购《FGO》母公司dlightworks的游戏事业部门,这意味着包括《FGO》、《FGO》街机版、《FGO》桌游等全部游戏业务与开发组成员将全部移交给Aniplex…...
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凭借出海增长案例、一站式投放工具,Nativex获2021金瑞营销奖“最佳技术营销平台”
近日,由第三方权威机构艾瑞咨询主办的“2021 iResearch Marketing Awards金瑞营销奖”隆重揭晓。全球效果导向移动营销平台 Nativex 荣获“最佳技术营销平台”殊荣。 金瑞营销奖创办于2006年,至今已成功举办至第十六届,是新经济营销领域最具公信力的权威奖项之一。奖项经由业内顶级营销专家进行多轮评审得出,旨在鼓励新经济营销领域参与平台及突出贡献企业,发掘营销领…...
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国行OLED版NS要上市了,哪些人在等待?
今天,不少玩家注意到了国行NS久违的大动作,新的OLED版NS国行机器正式开始了预售,并将于1月11日正式发售。 很多此前关注任天堂消息的玩家已经知道了OLED版相对于常规续航版的新卖点,主要包括7英寸的OLED屏幕,有更大屏占比,扬声器、底座和网络硬件接口都得到了加强。特别是转轴式的大型支架,可以更自由地调节角度并固定住,相对于旧型号那玩具般的脆弱支架,可以说有了质的提升。 OLED版也有“熊猫…...
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《幻塔》全方位多维分发,华为游戏中心的创新破局
全网有着1500万预约的《幻塔》已于12月16日正式公测,首发日在华为游戏中心的总下载达109万次,首日新增26万,其流水在硬核渠道中排第一,出色成绩如业界预期。 一款游戏要保证有足够优质的体验离不开方方面面的支持:软件端上,游戏本身采用了虚幻引擎4.26和动作捕捉系统,更好地实现了轻科幻开放题材下的高自由度的体验;《幻塔》作为一款手游,硬件端也需要更完善的硬件设备和技术环境作支撑。 游戏精品化时…...
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Fami通新一周销量榜出炉 《宝可梦》新作六连冠
Fami通公开了最新一周(12月20日~1月2日)日本游戏软硬件销量榜,软件方面,宝可梦系列新作《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》再夺榜首,达成了六连冠的成就,《马力欧派对:超级巨星》和《马力欧赛车8:豪华版》分别位居榜单的第二、三位。而在硬件方面,Switch继续霸占榜首。 榜单详情如下: 软件: 1.【Switch】《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》:23万1275份(累计239万3972份) 2.【…...
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ironSource 业内首发 iOS 自定产品页支持功能
以色列特拉维夫,2022 年 1 月 6 日——应用经济领先的商业化平台 ironSource(纽约证券交易所代码:IS)宣布已作为业内首家平台支持 iOS 15 最近推出的新功能——自定产品页。该功能让开发者能为每个产品创建面向不同用户群体的 App Store 产品页,目前在 ironSource 平台即可体验。 自定产品页功能可通过定制化的 App Store 产品页,有针对性地展示用户感兴…...
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大屏幕、大场面:2022英雄联盟职业联赛独家登陆百视通
今日(1月10日)17:00,2022英雄联盟职业联赛(LPL)春季赛正式开赛,17支战队集结,向银龙杯发起冲击。17点和19点,将分别进行OMG迎战TT、FPX迎战RNG的两场对决,四支战队共同打响2022LPL春季赛常规赛的揭幕战。 随着EDG捧起2021英雄联盟全球总决赛冠军奖杯,LPL赛区愈发备受期待。英雄联盟职业联赛作为全球最受关注的电竞赛事之一,除了可以在英雄联盟电视台、掌上英雄联盟和…...
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鸣金收兵!动感地带5G校园先锋赛云南赛区赛事圆满落幕
由云南移动主办,“动感地带”冠名的2021动感地带5G校园先锋赛云南赛区赛事共历时五个月,辐射人群近百万,两千余支战队参与,万名选手共赴战场,声势浩荡,气吞山河。 赛事历程 本次赛事自发布号召令起,先后在昭通、文山、版纳、迪庆、楚雄等地州举办了比赛;继而在曲靖、红河、大理、昆明四大主战区拉开对抗之势;在举行线下赛的同时,线上赛也在紧锣密鼓地进行着;总决赛当天热闹非凡,现场人群涌动,欢呼声不止。 精…...
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新年新运势!《放开那三国3》开启新年庆典
放不开的三国卡牌王者《放开那三国3》新年庆典活动将于明日隆重开启!海量资源、多重福利火热来袭!欢乐签到长达20天,每天都有新惊喜!新年送福袋,好礼不间断!主城每天出礼物,激萌盲盒藏珍宝!一系列精彩活动,开启2022全年好运势! 辞旧迎新开启鸿运 盛大庆典福利不停 01月01日6:00-01月04日5:59期间,新年庆典活动向各位少主发来热情邀约!参与即可获得有爱道具「蛋糕」、「新年鲜花」,可用于兑…...
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AppLovin已完成对Twitter旗下MoPub业务的收购
- 集AppLovin MAX和MoPub于一体的平台成为市场上最强大且最有效的变现解决方案之一 - 预计2023年,AppLovin平台的年广告费将达到150亿美元 中国北京,2022年1月4日讯——领先的营销软件公司AppLovin(纳斯达克: APP)今日宣布已完成对Twitter (纽交所: TWTR)旗下MoPub业务的收购,此次交易涉资10.5亿美元。 与MoPub的核心功能整合后,M…...
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三个月超2千名学生参赛,2021网易游戏高校MINI-GAME大赛圆满落幕
历时3个多月,第四届网易游戏高校 MINI-GAME 挑战赛(以下简称:高校MG大赛)在12月16日的颁奖直播中落下了帷幕。自9月启动,本届赛事吸引了来自清华大学、北京大学、剑桥大学等 400多所高校的 2000+选手报名。经过三个月的激烈角逐,在网易游戏专家、高校教授、行业媒体组成的评审团的见证之下,11 款作品最终入选获奖。 其中,牵丝戏团队的《Theresia》荣获了主赛道一等奖,《比较简单…...
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硬核联盟超明星推荐《异能都市》12月31日全渠道高能首发!
“21年压轴轻科幻巨制,载入未来一起冒险!” 近期,“元宇宙”频频登上各大媒体话题头条,掀起一股席卷全球的科技浪潮。元宇宙这个概念最早来自尼尔·史蒂芬森的科幻小说《雪崩》: “戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”元宇宙是以科技为基础的虚拟世界,也是映射了人类文化传承,经济体系,社会秩序的真实世界。 视频:https://v.qq.com…...
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2022年越南游戏研发与发行者联盟即将成立
目前已有6家大型企业同意加入越南网络游戏开发与发行者联盟。该联盟将于2022年正式成立。 越南游戏研发与发行者联盟是越南通信传媒部广播电视和电子信息局建议成立的自愿组织。 此联盟的协调委员会包括VNG、SohaGame(VCCorp)、Garena等越南的大型游戏企业。 越南广播电视和电子信息局是该联盟的协助、支持单位。预计越南游戏研发与发行者联盟将于2022年成立并实施所提出的工作。源于2021…...
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Supersonic 荣获 2021 Morketing 灵眸奖“十大年度移动游戏营销案例”
2021 年 12 月 29 日晚,Morketing 在上海正式揭晓 2021 Morketing “灵眸大赏”(以下简称“灵眸奖”)获奖名单。凭借案例“《Bridge Race》登顶 2021 年 Q2 双端游戏下载量排行榜”,ironSource 旗下游戏发行解决方案 Supersonic 荣获“十大年度移动游戏营销案例”奖项。这也是 ironSource 继 2019 和 2020 年荣膺…...
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AppLovin荣获2021 Morketing灵眸奖“十大年度出海营销案例”
2021年12月29日,由全球营销商业媒体平台Morketing主办的“灵眸大赏”颁奖晚宴(以下简称“灵眸奖”或“颁奖晚宴”)在上海浦东嘉里大酒店隆重举行。现场揭晓2021年度“灵眸奖”获奖榜单。其中,AppLovin 荣获“十大年度出海营销案例 - Project Makeover”奖项。 AppLovin大中华区市场营销总监Michelle Ao(图左二)上台领奖 创办于2016年,“灵眸大赏…...
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“数字中轴”项目启动,腾讯助力北京中轴线申遗
12月29日晚,在北京正阳门箭楼,北京市文物局和腾讯正式宣布启动“数字中轴”项目。中国文物学会会长、北京东城文化发展研究院院长单霁翔,北京市文物局党组书记、局长陈名杰,以及腾讯公司副总裁、腾讯可持续社会价值事业部负责人陈菊红,腾讯互娱副总裁、腾讯公司技术委员会决策委员崔晓春等领导出席了当天的启动仪式。 作为助力北京中轴线申遗的重要举措,“数字中轴”也是腾讯在数字文化领域的一次全新探索。腾讯将会整合…...
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1000万美金奖池的移动电竞比赛!王者荣耀国际版走向全球化电竞新征程
12月19日,AIC 2021王者荣耀国际版国际邀请赛(简称:AIC 2021)圆满落幕,来自RPL赛区(泰国)的Buriram United Esports(BRU)历经七场苦战,最终捧回了冠军奖杯。 同天,在王者荣耀全球电竞发布会上,腾讯互娱国际游戏业务电竞中心主管Bernd宣布《王者荣耀国际版》赛事体系将在2022年迎来一系列重大变化:涵盖大众赛事、职业赛事等多个层级,备受关注的王者荣耀世界…...
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竞青春 耀江夏 | 首届大学生电子竞技超级大赛圆满落幕
12月17日-25日,首届大学生电子竞技超级大赛在武汉东湖学院顺利举办。斗鱼直播、长江网、江夏融媒,经视直播平台对大赛总决赛进行了实时直播,线上观看人数突破300万,反响热烈。此外,湖北日报,长江日报、武汉电视台、湖北卫视、湖北发布、长江网、王者荣耀官方公众号、湖北电子竞技协会公众号、今日头条等媒体也对本届赛事进行了联合报道。 本届大赛由武汉市体育局、江夏区人民政府主办,江夏区文化和旅游局、武汉市…...
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广告聚合平台怎么选?开发者需考虑这 4 点
与广告聚合平台合作,是实现变现效益和广告收入最大化的最有效途径,聚合平台需要有能力提供贯穿变现到获客的全周期解决方案,为应用和游戏带来高效、规模化的增长,因此聚合平台的选择对开发者来说至关重要。 恰逢 MoPub 近日宣布将于 2022 年 3 月 31 日停止服务,不少开发者都在寻找新的聚合平台。在 ironSource 平台增长负责人 Yuval Lotan 看来,若想找到功能更完善的聚合平台…...
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鹰角网络旗下服装品牌“一拾山”发布独立原创新品,这次和《明日方舟》没关联
12月28日,鹰角网络旗下服装品牌“一拾山”上架了新的原创服饰系列,名为“过载突破”。 在宣传pv中,很明显能看出这期风格和前两次的不同之处——现代科技感的设计风格、时下正流行的克莱因蓝,纯正的潮牌范儿,完全没有一点《明日方舟》的痕迹。 也正是因此,一拾山将之称为“独立原创”,和前两期与《明日方舟》的联动系列“浮叠工业”与“纸鸢鲤”做区分。在实际上,从成立之初,每期的服饰都由一拾山原创完成。但在过…...
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Adjust分享如何针对各代人群合理制定应用营销策略
每一代人都有其广为人知的刻板印象。婴儿潮一代对经济有着强大的影响力,Z 世代和千禧一代则更善用现代科技,上网时间也更多。"好啦,老古董" (OK boomer) 之类的流行语也折射出了这种代沟。但不能、也不应该根据刻板印象打造移动营销策略,而是应当立足数据,清晰理解各代人群的行为趋势,掌握定向不同人群的方法,从而做出明智的决策,这一点至关重要。今天,我们将带您了解如何针对不同人…...
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冠军皮肤+同款雷蛇外设,EDG BUFF助你在峡谷战无不胜
EDG在S11全球总决赛夺冠让人热血沸腾。随之而来冠军皮肤也让玩家期待万分。12月20日,外媒公布了EDG冠军皮肤的最新消息,最终英雄抉择是上单Flandre的格雷福斯,打野jiejie的佛耶戈,中单Scout的佐伊,射手viper的厄斐琉斯以及辅助meiko 的璐璐。 可以预见,一经上线势必掀起一轮剁手狂潮。不过作为合格的真爱粉,只是入手皮肤是不够的,EDG选手同款外设也一定要配齐,各…...
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AppsFlyer 发布2021全球应用留存报告,发达市场留存率较新兴市场高出75%
2021 年 12月 27日,北京 ——全球营销衡量与体验管理平台 AppsFlyer 近日推出《留存之道:全球应用留存现状基准报告》(2021版)。报告指出,iOS 14+正式上线,加剧了全球应用的留存困境,全球各区域、各品类的应用留存率总体呈现下降趋势。应用营销人员在当前需要采用更聪明的玩法,制定新的留存策略来优化获客广告,锚定能够有效提升用户忠诚度的推广渠道。 SK…...
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收官大吉!动感地带5G校园先锋赛青海赛事圆满结束
2021年12月25日,由青海移动主办,咪咕公司承办的动感地带5G校园先锋赛青海赛事圆满落幕!最终由来自青海本地的辫娃战队拿下冠军头衔,成为制霸一方,闪耀夺目的魁首。 赛事简述 赛程回顾 赛事以英雄联盟手游为比赛项目,历时1个月,邀请本地高校战队共计65支,历经线上淘汰,线下角逐。总决赛现场角逐经过四进二选拔赛、季军争夺战以及冠亚争夺,最终诞生三强。与其说这是一场为赢而生的比赛,不如说…...
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以开发之名:一站式分发,精准触达圈层
《偶像梦幻祭2》主策划Helen在游戏行业十多年了,作为一个“二次元爱好者”,她从初中开始就各种追番、买漫画杂志,对二次元游戏也很感兴趣,后来很幸运参与了《偶像梦幻祭2》的策划。 《偶像梦幻祭2》是一款二次元女性向偶像养成音乐手游,通过精美的美术画面和丰富的3D MV剧情给予玩家陪伴感和养成感。因为玩家群体偏向二次元,粘性强的同时圈层感也很强,如何分发和精准触达圈层是个不小的挑战。 “在游戏分发的…...
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