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网友使用AI打造《金瓶梅》《黑神话:林冲》游戏演示

摘要: 随着OpenAI图像生成模型GPT-Image-2.0的大火,推主@歸藏(guizang.ai)使用GPT Image 2.0生成的图像,让Seedance 2.0生成了两个简短的AI游戏演示视频,效果非常逼真。原本静态生成的游戏截图,已经可以进一步被制作成带有完整动态演出效果的“伪实机演示”。 其...

随着OpenAI图像生成模型GPT-Image-2.0的大火,推主@歸藏(guizang.ai)使用GPT Image 2.0生成的图像,让Seedance 2.0生成了两个简短的AI游戏演示视频,效果非常逼真。原本静态生成的游戏截图,已经可以进一步被制作成带有完整动态演出效果的“伪实机演示”。

其中,最具话题性的案例之一,是一个以《金瓶梅》为主题的古代ARPG MMO开放世界游戏概念。

从视频来看,画面不仅完成了从静态截图到动态镜头的转化,人物动作、场景光影、镜头推进,甚至UI交互界面、选项菜单以及不同画面之间的自然转场都已经具备了相当高的完成度。

如果不仔细观察当前AI生成画面仍存在的轻微“涂抹感”和细节漂移,这样的效果已经非常接近传统游戏行业中常见的概念 Demo或垂直切片。

更夸张的是,另一段名为《黑神话:林冲》的AI游戏演示,进一步把这种“能玩了”的错觉推向新高度。

视频中不仅所有UI元素都处于动态状态,包括菜单反馈、战斗提示和场景切换,甚至连角色台词和剧情演出都被完整加入,使其看起来几乎像是一段真正的游戏实机试玩录像。

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